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 Origine de Lyoko > Garage Kids (le 19/02/2007 à 20h17)

Origines de Code Lyoko


Garage Kids (2001) :

Garage Kids est un court-métrage d’un peu moins de 5 minutes, considéré par beaucoup comme le pilote de la série Code Lyoko.
L'histoire y est bien plus sombre, Odd le petit nouveau débarque dans un nouveau collège dans l'Etat du New Hampshire et il découvre le secret de ses nouveaux amis... « Odd, can you keep a secret ? »
Réalisé par un groupe d’étudiants des Gobelins (notamment par Thomas Romain et Tania Palumbo) pour leurs travaux de fin d’année qui s’intitule « Les enfants font leurs cinéma ».
Il a été présenté au Festival d'animation Annecy 2000 et a remporté un vif succès auprès des producteurs, recevant des propositions pour l’adapter en série animée télévisée.

Le projet a été au fur et a mesure modifié…
Aelita fut ajoutée au monde virtuel pour que les héros trouvent une alliée sur qui compter.
Une démarcation forte se créa entre le monde virtuel et le monde réel, il était donc nécessaire que Yumi perde ses pouvoirs de télékinésie sur Terre.
Le prénom d’Ulrick se modifia en Ulrich, et d’autres détails encore…
Toutes ces modifications ont conduit Thomas Romain a abandonner le projet, s’impliquant d’avantage dans un autre projet : Molly Star-Racer, qui deviendra Oban Star-Racer.
En savoir plus sur Oban : Pilote de la série, Bande Annonce de Fr3, le site officiel ou molly.catsuka.com.

Tania Palumbo (directrice artistique depuis le début, conceptrice des nouveaux vêtements de la saison 4 de Code Lyoko, et encore d’avantage…) a continué en essayant de mener le projet aussi bien que possible malgré les contraintes et les éléments imposés par les producteurs.
Le concept de Garage Kids se modifiera au fur et a mesure pour devenir la série que nous connaissons, et la première diffusion se fit dans l’émission To3 sur France 3 le 3 septembre 2003 à 9h30.

3 ans plus tard, l’école des Gobelins organise une exposition dans ses locaux se nommant Des "Enfants font leur cinéma" à "Code Lyoko", dont vous pouvez retrouver les détails, un résumé et des photos ici !


Pilote de Série télé 2D-3D - Réalisation de la partie 3D

Production : Antefilm
Réalisation : Thomas Romain et Tania Palumbo
Supervision : Olivier "OL" Dannhauer
Fabrication : Olivier "OL" Dannhauer,
Delphine "FAILE" Goumaz, Eric "RICUS" Delacour
Acteur : Mateo
Montage : Santine Munoz
Site mis en ligne à l'époque du pilote

 

Galerie d’images d’Antefilm - 22 images :

Cliquez sur la miniature pour l'agrandir dans une animation !




Galerie d’images de M. OL (site du pilote) - 8 images de Xanadu :






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 Histoire (le 11/03/2007 à 11h31)


Synopsis :

Lyokô. C’est un monde virtuel. Il est géré par un ordinateur géant et futuriste appelé « Le supercalculateur ». C’est un ordinateur créé par Franz Hopper, un physicien de génie, qui voulait contrer un projet militaire. Pour parvenir à ses fins, il a créé, dans son monde virtuel, un programme nommé Xana. Repéré par des agents engagés pour le tuer, il a dû fuir sur Lyokô, et on n’en entendit plus parler durant des années.
Mais dix ans plus tard, Xana se réveilla, déchaîné, bien décidé à étendre sa sombre domination sur le monde. Face à lui, Aelita, jeune fille virtuelle seule sur Lyokô, désactivait les tours, seul moyen pour Xana d’affecter le monde réel. Etait elle seule ? Non. Pas seule. Quatre élèves d’un collège environnant l’usine luttaient sans relâche contre Xana. Ils s’appellent Jérémie, Odd, Ulrich, et Yumi.
Tandis que Jérémie utilisait le Supercalculateur pour aider ses amis, ceux-ci combattaient sur Lyokô, pour protéger Aelita le temps qu’elle désactive les tours, et que Jérémie lance un retour dans le temps pour réparer les dégâts.
A terme, Jérémie parvint à libérer Aelita de l’emprise de Xana. Mais il n’eut pas l’occasion d’éteindre à jamais le supercalculateur, ainsi que Xana.
Car il put se libérer de Lyokô.
A présent, Xana est libre, et sa puissance est mortelle. Nos amis réussiront ils à le vaincre à jamais ? Le monde survivra t’il à la menace ? Une seule chose est sûre. S’il y a un mort, aucun retour dans le temps ne peut le ramener à la vie. L’enjeu est grand. Il en va du destin du monde.


http://codelyoko.net


Synopsis saison 4 :

La saison 4 commence sur les chapeaux de roue avec la renaissance de Lyokô, du moins d’une partie ! C’est dès l’épisode 66 que Jérémie, aidé vraisemblablement du message de Franz Hopper, va reprogrammer le 5ème Territoire...

De retour au collège, lui et ses quatre amis vont être surpris de voir William revenir parmi eux, en chair et en os ! Le jeune adolescent se fera passer pour insomniaque, mais les héros réaliseront bien vite que leur allié éphémère reste sous contrôle de XANA même une fois dévirtualisé. Celui-ci va même emmener Aelita de force sur Lyokô et tenter de l’entraîner au dessus de la mer numérique des Territoires de surface... Odd, Ulrich et Jérémie sauront toutefois l’en empêcher !

Par la suite, c’est dans la mer numérique que le combat se prolongera, au cœur du réseau. Les héros (et William) auront un vaisseau à leur disposition qui rendra possible l’exploration des eaux mortelles de Lyokô, dans lesquelles deux nouveaux monstres les attendent : Rekin et Kalamar !

Cependant, ces plongées ne sont pas naïves : d’une part, les héros doivent retrouver Franz Hopper et XANA, qui sont tout deux sur le réseau ! D’autre part, les Lyokô-guerriers découvriront vite qu’au cœur du réseau sont dissimulées des Réplikas : sorte d’îles dont l’apparence est, pour chacune, similaire en tout point à l’un des anciens Territoires de Lyokô.
Sur ces Réplikas, on retrouve des monstres (les anciens sûrement), William et surtout des tours qui permettront à XANA de continuer à lancer des attaques sur Terre malgré la destruction de Lyokô !

Mais pire encore, derrière chaque Réplika se cache un Superordinateur, sous le contrôle de XANA ! Les héros doivent faire face à cette nouvelle menace mais heureusement, ils ne partent pas désavantagés : outre les nouvelles tenues de combat mises au point par Jérémie, un nouveau procédé est développé : la Translation ! Elle permettra aux héros d’être rematérialisés dans leur tenue virtuelle,avec leurs armes... idéal pour combattre XANA sur Terre ! A noter toutefois que le virus les attend de pied ferme...


http://codelyoko.fr

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 Personnages > Descriptions (le 19/02/2007 à 20h20)


Aelita Hopper

Taille : 1m42
Poids : 35 kg

Son rôle sur Lyoko : Aelita est une jeune fille humanoïde virtuelle. C'est elle qui contrôle le bon fonctionnement de Lyoko, monde qu'elle connaît parfaitement. Lorsqu'elle ressent des vibrations, elle explore Lyoko à la recherche d'une tour infectée par un nouveau virus envoyé par X.A.N.A. Avec l'aide de ses amis Jérémie, Ulrich, Odd et Yumi, elle parvient à entrer dans les tours infectées et à les désactiver grâce au code "Lyoko". Elle rêve que Jérémie trouve l'antivirus la libérant de XANA : son existence est complètement liée à celle de XANA (plus à la fin de la saison 2, objectif saison 3 : retrouver et exterminer XANA !). Aelita est pensionnaire avec ses amis au collège.

Caractère : Sensible et naïve, elle a tout à découvrir sur les relations humaines. Son tempérament est à la fois confiant, calme et posé.

Arme : Aelita ne combat pas.

Pouvoir : Synthétisation. Aelita peut créer de façon temporaire des éléments naturels (arbres, rochers...). C'est une aide précieuse pour surmonter les obstacles ou se protéger des ennemis, mais il semblerait qu'elle lui ôte quelques points de vie à chaque utilisation (à confirmer, dans la saison 2 elle n'a pas l'air d'en perdre).

Véhicule : Overwing (avec Yumi) - Vidéo


Jérémie Belpois

Taille : 1m47
Poids : 31 kg

Age : 13 ans
Classe : 3ème (Interne)

Caractère : Jérémie est un enfant surdoué, souvent jugé comme sérieux, respecté mais aussi ennuyeux par la majorité des élèves. Il est férocement jalousé par Hervé, l'éternel challenger de la bande de Sissi. Il passe son temps à bricoler ordinateurs et machines en tout genre. Son but ultime : trouver la clé de la matérialisation pour ramener Aelita dans notre monde.

Rôle dans le groupe : C'est le cerveau de la bande et le maître du laboratoire, un paradis de machines et d'ordinateurs dont il ne cesse de bricoler les connections. Comme il ne va jamais sur Lyokô, il supervise les différentes phases du voyage dans le monde virtuel et suit pas à pas les aventures de ses amis. Il leur donne également des conseils sur les stratégies de combat.

Scolarité : En 4ème au collège Kadic, élève surdoué, interne.

Famille : Fils unique, parents de milieu modeste, très fiers de leur petit prodige.

Il aime : L'informatique, les robots, les machines, les inventions, les équations, la réalité virtuelle.

Il déteste : Les menus problèmes du quotidien.

Arme : combat Lyoko en transférant ses amis grâce aux scanners et au super-calculateur.

Pouvoirs : Programmation, génie de l'informatique et du bricolage en tout genre.

 

 

 

 


Ulrich Stern

Taille : 1m56
Poids : 45 kg

Age : 14 ans
Classe : 3ème (Interne).

Caractère : Ulrich se livre peu, c'est l'un des personnages les plus mystérieux de la bande. Légèrement susceptible, il n'est pas très bavard et préfère les réponses évasives quand on cherche trop à en savoir sur lui. Il semble enfouir ses sentiments... pour mieux les faire exploser dans l'action. Les sports de combat sont sa grande passion, en particulier le Pentchak-Silat (un art martial indo-malais). Il pratique quotidiennement cette discipline, rare et noble. Les filles sont folles de lui ; les garçons le jalousent. Lui, fait celui qui s'en moque, mais en réalité il n'est pas totalement insensible à tant d'attentions.

Rôle dans le groupe : Courageux et porté vers l'action, c'est le personnage central des opérations "commando". Il éprouve de forts sentiments pour Yumi, mais leur relation est assez ambiguë.

Scolarité : En 4ème au collège Kadic, élève moyen, interne, partageant sa chambre avec Odd

Famille : Fils unique de parents assez riches qu'il voit très peu.

Il aime : Les sports de combat, notamment le pentchak-silat, le foot, faire enrager le surveillant de l'internat, jouer au bel indifférent.

Il déteste : La discipline et les confidences.

Personnage virtuel sur Lyoko : Un samouraï

Arme : Sabre digital. Inflige 10 points de vie par coup porté.

Pouvoirs :
- Triplicata avec démultiplication en mouvement. Ulrich est capable de se démultiplier à l'infini. L'original reste vulnérable alors que les autres ne sont que des leurres.
- Supersprint : course rapide.

Véhicule : Overbike - Vidéo


Yumi Ishiyama

Taille : 1m65
Poids : 50 kg

Age : 15 ans
Classe : 3ème (Externe)

Caractère : Yumi est une élève appliquée et brillante, qui a la confiance de ses professeurs et brille particulièrement dans les domaines littéraires. Elle sait faire abstraction des enfantillages d'une cour de récréation. Jugée avec dédain par certains élèves, Yumi n'en a que faire car elle choisit avant tout ses amis. Excellente observatrice et psychologue, d'un humour fin et légèrement sarcastique, elle épingle les gens d'une seule phrase.

Rôle dans le groupe : D'un an plus agée que ses camarades, Yumi est la plus mature et la plus responable du groupe. C'est elle prend les décisions de terrain les plus importantes. Elle est naturellement respectée et ses opinions sont écoutées par la bande. D'autre part, c'est la plus sensible à l'énergie qui circule sur Lyoko. Elle a une forte relation d'amitié avec Ulrich.

Scolarité : En 3ème au collège Kadic, bonne élève, appréciée des professeurs, externe.

Famille : Parents japonais.

Elle aime : La couleur noire, la culture japonaise, les matières littéraires, la loyauté, la réflexion, l'humour et l'ironie.

Elle déteste : L'injustice et la superficialité.

Personnage virtuel sur Lyoko : Princesse japonaise

Arme : Deux éventails de métal qui servent aussi bien de bouclier que d'arme de jet. Infligent 10 points de vie par coup porté.

Pouvoirs :
- Télékinésie. Yumi a le pouvoir de déplacer de petits objets. Elle ferme les yeux et une aura irradie son corps.
- Dons de gymnaste : grâce à sa souplesse, elle est la seule à passer certains pièges.

Véhicule : Overwing (avec Aelita) - Vidéo


Odd Della Robbia

Taille : 1m43
Poids : 32 kg

Age : 14 ans
Classe : 3ème (Interne)

Caractère : Toujours en quête d'un nouveau tour, d'une plaisanterie, Odd a du mal à se concentrer sur ses études. Pour lui, la vie n'est qu'un jeu. C'est le plus petit de la bande, mais c'est aussi le plus "branché" et le plus drôle des quatre. Il rêve lors des cours scientifiques, fait le clown en éducation physique, mais aime beaucoup les classes d'art. Déjanté et téméraire à l'extrême, c'est aussi un fanatique de musique rock qui fonctionne suivant une logique suivant... très particulière ! Les filles voient en lui le parfait complice et confident. Il a un humour tendrement ironique et un chien nommé Kiwi.

Rôle dans le groupe : Odd est souvent le premier à tomber dans les pièges des monstres virtuels. Aveugle devant le danger, il fonce tête baissée sous le regard affligé de Yumi, qui a bien du mal à le contenir. Il est ainsi capable d'apporter une touche de panache dans une situation délicate, rien que pour le geste...

Scolarité : En 4ème au collège Kadic, élève moyen (avec l'aide de Jérémie ^^), interne, partageant sa chambre avec Ulrich.

Famille : Des parents artistes qui lui ont transmis le goût de la liberté et un esprit curieux.

Il aime : Le jeu, les arts, la fantaisie, l'humour, son chien Kiwi.

Il déteste : Le sérieux, la logique et la modération.

Personnage virtuel sur Lyoko : Homme-chat. Une fois virtualisé, il devient incroyablement habile.

Arme : Un gant qui lance des flèches laser. Inflige 5 points de vie par coup porté.

Pouvoirs :
- Anticipation. Odd a la capacité d'avoir des visions du futur par "flashs".
- Il est également agile comme un félin, il bondit et s'agrippe où il veut.

Véhicule : Overboard

 

Sissi

Sissi mène à la baguette Hervé et Nicolas qui composent son « groupe ». Malgré son apparence très superficielle, Sissi est redoutablement maligne, voire vénéneuse.

Si elle adore nuire à nos héros qu'elle déteste, son principal but est de découvrir leur secret. Sissi cherche parfois à convaincre son père, le proviseur du collège, qu'ils manigancent quelque chose. Et comme celui-ci ne la prend jamais très au sérieux, Sissi redouble de ressentiment contre eux !

Malgré son attitude de peste, Sissi dévoile aussi d'autres traits de son caractère : sensible, frustrée, peu sûre d'elle, jalouse... en grattant un peu, on découvre en fait une jeune fille assez touchante !

Hervé

Cantonné à la deuxième place de sa classe, il jalouse Jérémie qui peut aisément lui voler la vedette.

Cerveau de plans tordus, il ne cesse de se frotter maladivement les mains en imaginant la réussite "géniale" de ses funestes entreprises, mais il récolte toujours la fureur de Sissi qu'il accepte car il l'idolâtre.

Nicolas

Toujours en short, été comme hiver, c'est le placide hilare de la bande.

Nicolas est celui qui est toujours prêt à suivre les ordres sans en comprendre un mot, celui qui joue le rôle de tête de turc d'Hervé et celui que nos héros ont néanmoins pris en sympathie, et qu'ils aident à sauver la face !

Milly

Milly, élève de 6ème ne quitte jamais son amie Tamiya. Dans ce duo, c'est Milly qui mène la danse.

C'est une fille à la curiosité maladive et à l'aplomb sans bornes, et ses préoccupations sont plutôt « enfantines ». Cette gentille peste entraîne toujours Tamiya dans des plans absurdes et insolites.

Elles tiennent toutes les deux le journal du collège baptisé « Les échos de Kadic ».

Tamiya

Tamiya, plus réservée que son amie, partage avec Milly une passion démesurée pour Odd, Ulrich, Yumi et Jérémie.

Elles les trouvent fascinants par leur attitude et leur look, mais ignorent totalement leurs aventures secrètes. Les deux filles sont collantes et ont tendance à les suivre un peu partout.

Il arrive ainsi que leurs interventions les aident, mais bien souvent, elles leur mettent des bâtons dans les roues, et cela toujours sans vraiment que les deux petites le sachent ou le veuillent.

Jim

Carrure imposante, menton en avant, la trentaine, Jim a le physique de son quotient mental : celui d'un sergent instructeur persuadé de surveiller une troupe de G.I alors qu'il n'est qu'un pion sous-payé et logé dans un minuscule studio de concierge.

Outre ses activités de professeur d'éducation physique, la mission de Jim consiste à prouver que nos héros s'échappent du pensionnat. Pour cela, il n'a de cesse d'inventer des pièges et de multiplier les postes de surveillance nocturne.

Le résultat de cette débauche d'énergie est invariablement nul ! C'est un personnage résolument ridicule donc comique.

Le proviseur (Jean-Pierre Delmas)

Homme placide et gentil, le proviseur du collège Kadic fait respecter l'ordre dans son établissement. Il est du genre incorruptible et les élèves l'aiment bien en général.

Il est un peu désespéré par l'attitude de sa fille, Sissi.

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